라이브 브라우저 에디터

Krea2 Edit - AI Image Editor

브라우저에서 동일성을 유지하는 AI 이미지 편집—인물 재배치, 객체 교체, 닮음 유지. ComfyUI 설치 불필요.

krea2edit.app / editor

에디터가 사용 중이거나 비어 있나요? Space를 직접 여세요: coderlim-krea2-identity-edit.hf.space

Krea2 Edit 오픈 Krea 2 스택에서 명령 기반의 ID 보존 이미지 편집을 위한 브라우저 진입점입니다. 원본 사진을 업로드하고, 변경 사항을 쉬운 영어로 설명하고, 얼굴, 의상 단서, 언급되지 않은 부분 등 요청한 부분만 다시 생성하세요. 위의 라이브 패널에는 Hugging Face Space가 내장되어 있으므로 ComfyUI를 설치하거나 LoRA 가중치를 다운로드하기 전에 프롬프트를 확인할 수 있습니다.

이 Krea2 Edit 사이트는 공식 Krea.ai 제품이 아닌 커뮤니티 편의 레이어입니다. 내부적으로는 비공식 LoRA에 의존합니다. conradlocke/krea2-identity-edit (Krea 2 Raw의 미세 조정) 및 매칭 ComfyUI-Krea2Edit 이중 조건화 노드. 공식 Krea 2 재단 모델 문서가 라이브로 제공됩니다. krea.ai/krea-2.

브라우저에서 Krea2 Edit를 사용하는 방법

Krea2 Edit에 대한 검색 의도는 거래적입니다. 사람들은 역사 수업이 아닌 실제 편집자를 원합니다. 내장된 Space에 대해 이 루프를 따르십시오(또는 iframe이 대기열에 있는 경우 전체 화면으로 엽니다).

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    선명한 단일 피사체 사진을 투하하세요.

    날카로운 얼굴과 읽기 쉬운 의상은 Krea2 Edit에서 더 잘 전달됩니다. 게시된 LoRA 지침에서는 약 2메가픽셀 이하로 생성하는 것을 선호합니다. 크기가 너무 큰 소스는 세부 사항이 번지거나 중복되는 경향이 있습니다. 유사성이 중요한 경우에는 지나치게 압축된 소셜 미디어 작물을 피하세요.

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    구체적인 지시 동사를 하나 쓰세요

    훈련 카드와 일치하는 예: "야시장에서 이 사람의 사진을 만듭니다.", "재킷을 녹슨 주황색으로 다시 칠합니다.", "커피잔을 세라믹 그릇으로 교체합니다." “더 좋게 만들어달라”는 막연한 소망은 대기열 슬롯을 낭비합니다. 문장에서 원하는 모든 내용을 그대로 유지하세요. Krea2 Edit는 이름을 지정하지 않은 내용을 보존하도록 훈련되었습니다.

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    생성, 비교, 유사성 다이얼링

    모델 카드가 대부분의 작업에 권장하는 Turbo 스타일 단기 실행(약 8~12단계, CFG 1.0)으로 시작합니다. 얼굴이 흔들리면 참조 충실도를 조심스럽게 높이십시오(v1.2 ref_boost 게시된 워크플로에서는 다이얼이 4 근처에서 시작됩니다. 삭제에 실패하면 Raw 레시피(~20단계, CFG 3.0)로 전환하고 완전히 제거하는 대신 가끔씩 다시 렌더링해야 합니다. 해당 제한은 Space 버그가 아니라 업스트림에 문서화되어 있습니다.

편집 작업 Krea2 Edit는 처리하도록 훈련되었습니다.

Hugging Face 카드는 결과에 따라 스킬을 그룹화합니다. 호스팅된 Krea2 Edit가 충분한지 또는 누적 문자 LoRA가 있는 로컬 그래프가 필요한지 여부를 결정할 때 이 분류법을 사용하십시오.

Krea2 Edit 인물 재스테이징: 실내 일광에서 야시장으로 동일한 유사성을 옮김01재스테이징

유사성으로 다시 무대에 오르는 사람

장면, 조명, 포즈 또는 카메라를 변경하는 동안 동일한 얼굴 및 복장 신호(좋은 참고 자료의 두더지 및 천 자국까지)를 유지하십시오. 야시장 재스테이지는 신뢰할 수 있는 연기 테스트입니다. 완전히 재조명한 후에도 신원이 유지되면 프롬프트 문구가 다른 Krea2 Edit 재스타일에도 적합합니다.

Krea2 Edit 로컬 개체 편집: 신원은 고정된 상태에서 재킷, 머그, 가방이 변경됨02현지의

로컬 객체 및 속성 편집

프레임의 나머지 부분은 소스 근처에 유지하면서 영역을 다시 칠하고, 추가하고, 제거하거나 교체하는 것이 전형적인 Krea2 Edit 로컬 작업입니다. 훈련된 "교체" 동사는 지역성에 도움이 됩니다. 여전히 원본과 비교해 보세요. 로컬 작업은 특히 바쁜 배경에서 때때로 등급을 변경하거나 의도하지 않은 가장자리에 닿을 수 있습니다.

Krea2 Edit 2개 참조 합성: 옥상 장면과 사람 참조가 하나의 샷으로 병합됨03합성물

두 참조 장면 + 인물 합성

Krea2 Edit 내에서 장면을 이미지 1로, 사람을 이미지 2로 피드합니다. 그 순서는 훈련과 일치합니다. 교체하면 결과가 급격히 저하됩니다. 두 사람의 경우 업스트림 지침은 한 번에 두 면을 강제로 연결하는 것(다른 면은 서로를 향해 표류함)보다는 단일 참조 삽입을 연결하는 것입니다.

Krea2 Edit v1.2 사전 사후 슬라이더가 있는 인페인팅 및 시도 도구를 보여주는 추가 UI04v1.2

v1.2 추가 기능: 시트, 스왑, 인페인트, 시착

권장 무게 krea2_identity_edit_v1_2.safetensors 캐릭터 참조 시트 워크플로우, 머리/얼굴/눈/사람 교체(부분적으로 stablellama의 MIT 스왑 데이터 세트에서 훈련됨), 아웃페인팅, 인페인팅 및 가상 시도, FIT 지오메트리를 추가하여 일치하지 않는 종횡비가 더 이상 늘어나지 않습니다. 세션을 비교하기 전에 Space의 고정 버전을 확인하세요. 호스팅된 데모는 최신 카드보다 지연될 수 있습니다.

Krea2 Edit 결과를 변경하는 설정

아래 숫자는 공개 모델 카드 및 ComfyUI-Krea2Edit 변경 로그에서 가져온 것입니다. Krea2 Edit가 일치하는 컨트롤을 노출하거나 로컬 워크플로로 전환할 때 기본값으로 사용하세요.

직무 유형검문소단계CFG
추가 / 색상 변경 / 스타일 변경 / 스테이지 변경Krea 2 Turbo8–121.0
제거/대량 삭제Krea 2 Raw~203.0
  • ref_boost ≈ 4 — v1.2 노드의 강력한 유사성 시작점; ~10 이상에서는 제거가 중단되기 시작합니다. 1 미만이면 창의력이 느슨해집니다.
  • grounding_px — lower는 편집 내용을 더 균일하게 따릅니다. 높을수록 신원이 보호됩니다. 중복된 "분할 사진" 프레임은 일반적으로 값이 훈련된 범위보다 훨씬 높다는 것을 의미합니다(v1.1 문서에서는 384-768을 컴포트 밴드로 인용).
  • LoRA strength 1.0 — 게시된 기본값입니다. 1 이상의 CFG에서는 빈 프롬프트와 동일한 이미지로 네거티브를 접지합니다.
  • 낮은 VRAM SVD는 v1.2( r128 ~ 0.91 GB, r64 ~ 0.46 GB) 카드당 무게 에너지의 99% 이상을 유지합니다. 브라우저 Krea2 Edit를 노트북 GPU로 남겨둘 때 유용합니다.

브라우저 Krea2 Edit 대 로컬 ComfyUI

대기열 시간 및 설치 0 대 고정 가중치 및 LoRA 스태킹 등 제약 조건과 일치하는 경로를 선택하세요.

호스팅된 Space(이 페이지)

  • 체크포인트 다운로드가 없습니다. 몇 분 안에 Krea2 Edit를 사용해 보세요
  • Krea2 Edit에 대한 신속한 R&D 및 클라이언트 데모에 적합합니다.
  • Space 가동 시간 및 공유 GPU 대기열에 따라 다름
  • 전체 화면 열기: hf.space

로컬 ComfyUI-Krea2Edit

  • 핀 v1.2 가중치 및 FIT / ref_boost 노드 버전
  • 문자, 본문 또는 스타일 LoRA를 맨 위에 쌓으세요.
  • 기본 Krea 2 + Qwen3-VL 인코더 지원이 필요합니다.
  • 노드: github.com/lbouaraba/comfyui-krea2edit

많은 제작자가 사용하는 실용적인 워크플로우: 여기에서 Krea2 Edit의 프로토타입 복사, 우승 지침 + 시드 노트 기록, 배치 프레임을 위해 로컬에서 재생산. 폐쇄형 웹 편집기는 임의의 커뮤니티 LoRA를 같은 방식으로 쌓을 수 없습니다. 이러한 구성 가능성은 개방형 Krea 2 + 이 LoRA가 존재하는 이유입니다.

Krea2 Edit의 제한, 라이선스 및 책임 있는 사용

Krea2 Edit의 유사성은 업스트림에서 질감에 충실하고 비율을 보존하는 것으로 설명됩니다. 피부와 조명은 종종 잘 전달되는 반면 매우 특이한 얼굴 기하학은 가까운 친척처럼 읽을 수 있습니다. 의상 교환은 실패하거나 실패합니다. 제거에는 Raw 레시피가 필요하며 여전히 때때로 실패합니다. 극단적인 머리카락이나 신체 유형에는 상단에 제목 LoRA가 필요할 수 있습니다.

가중치는 파생 모델입니다. Krea 2 Community License. 게시된 수익 기준(모델 카드 요약: 연간 100만 달러 미만)에서 상업적 사용이 허용됩니다. 그 이상의 기업용 약관은 Krea에 문의하세요. 배포에서는 콘텐츠를 조정해야 합니다. AI 공개가 적용될 수 있습니다. LoRA는 SFW 교육을 받았습니다. 실제 사람과 합의되지 않거나 유해한 유사성을 생성하지 마십시오. 우리의 글을 읽어보세요 개인 정보 보호 정책 서비스 약관또는 Krea2 Edit 모델. 이메일 support@krea2edit.app.

Krea2 Edit에 관한 FAQ

Krea2 Edit는 Krea의 공식 기능인가요?

아니요. 공식 Krea 앱은 자체 편집 화면을 제공합니다. 이 Krea2 Edit 페이지는 커뮤니티 LoRA 및 Hugging Face Space를 래핑합니다. Krea.ai, Inc.와 제휴하거나 보증하지 않습니다.

Space가 어떤 무게를 사용한다고 가정해야 합니까?

사용 가능한 경우 v1.2를 선호합니다. 이는 모델 카드에서 권장되는 빌드입니다. 며칠에 걸쳐 Krea2 Edit를 A/B 테스트하기 전에 항상 Space README 또는 UI 바닥글에서 정확한 파일 이름을 확인하세요.

Krea2 Edit를 시도한 후 동일한 스택을 오프라인으로 실행할 수 있습니까?

예. 기본 Krea 2 지원을 통해 ComfyUI를 설치하고, ComfyUI-Krea2Edit 팩을 추가하고, LoRA를 로드하고, 제공된 워크플로를 엽니다. 해당 경로는 온라인 미리 보기의 전체 쌍둥이입니다.

무엇을 먼저 시도해야 할까요?

하나의 명확한 주제, Turbo 길이 실행, 단일 재스테이지 또는 색상 변경 지침 — 가장 안전한 첫 번째 Krea2 Edit 세션입니다. 효과적인 프롬프트를 저장하세요. 나중에 계정 기반 대시보드가 ​​필요할 때 다음을 수행할 수 있습니다. 계정을 만들어라 — 위 편집기는 로그인하지 않고도 계속 사용할 수 있습니다.